Mapear las industrias culturales y creativas
El mapeo es una herramienta que sirve para poner a las industrias culturales y creativas en el mapa, para demostrar que tienen valor por sí mismas y que tienen un importante peso económico en muchos países a nivel mundial.
En este artículo explicamos qué es el mapeo, por qué se hace específicamente en las industrias culturales y creativas y qué pasos hay que seguir para hacer un buen mapeo.
Nuevas formas de leer
A día de hoy los tres formatos (lectura física, lectura en pantalla y audiolibro) conviven en relativa armonía y contribuyen a que se siga difundiendo la cultura.
Los agentes culturales como garantes de la cultura
Qué son los agentes culturales: definición, tipos, nuevos agentes culturales, nuevas formas de hacer en la sociedad de la información.
Cómo surgieron los podcast y cómo puedes hacer uno desde casa
Con el podcast, lo que se creó fue una nueva forma de hacer radio. No solo eso, sino que la posibilidad de que un particular pudiera hacer un programa de radio y subirlo a internet, se volvió algo común, que todo el mundo, a día de hoy, puede hacer si invierte un poco en un buen micrófono y algún programa de edición de audio.
Educación 100% online para la gestión de industrias culturales y creativas
El Máster propio en Gestión en Industrias Culturales y Creativas, proporciona recursos y herramientas para gestionar, dirigir o liderar propuestas e iniciativas culturales tanto en los ámbitos públicos como privados. Un programa de posgrado en gestión cultural con proyección.
La propiedad intelectual en proyectos culturales
El 18 de marzo de 2010 se aprobó en el Congreso de los Diputados la Ley General de la Comunicación Audiovisual. Esta ley obliga a las cadenas de televisión a usar, al menos, un 5% de sus ingresos de explotación para la financiación de obras audiovisuales europeas. Dentro de esto no solo hay películas sino también series de televisión, documentales o series de animación.
Patrocinio y mecenazgo: su incidencia en los proyectos culturales
Mecenazgo o patrocinio cultural, todo depende de los objetivos que la empresa se plantee y lo que quiera conseguir con sus aportaciones, pero ambos son dos maneras de promover y ayudar a promocionar la cultura y el desarrollo de diferentes proyectos culturales.
Fases en el desarrollo de un proyecto museográfico
La museografía es la puesta en escena de una historia bien organizada. Es imprescindible que se tengan en consideración una serie de premisas que lleven a explicarla de una manera interesante y coherente.
Educación y pedagogía en espacios culturales
La evolución del concepto de educación ha puesto de manifiesto que está más que justificado un énfasis en las múltiples posibilidades de la educación no convencional, ya que el aprendizaje es algo que dura toda la vida. Es en este contexto en el que el espacio cultural juega un importante papel educativo para toda la sociedad, independientemente de las características de sus visitantes.
Gestión, Administración y Financiación de un Proyecto Cultural
La gestión es el conjunto de operaciones que se realizan para dirigir y administrar cualquier negocio o proyecto. Además es la función que conecta los activos (adquisición, documentación y conservación) con las actividades (investigación, exposición e interpretación) de cualquier proyecto cultural.
Los derechos de autor ¿qué debo saber como artista?
En la cultura, los derechos de autor son un tema delicado. ¿Cómo se adquieren? ¿Qué poderes dan al artista? ¿Se pueden transmitir? Y lo más importante… Si soy artista ¿cómo me aseguro de que se respetan mis derechos?
Características de la audiencia cultural
Audiencias Culturales y sus características. Para poner en marcha un negocio, es imprescindible conocer su público. Y en la industria cultural y creativa, esto no iba a ser diferente. Sin embargo, este sector tiene sus propias características
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