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¡Abierto el plazo de matrícula!
Máster de formación Permanente en Gestión Cultural.
EUNEIZ Universidad Vitoria-Gasteiz
Asignaturas del Máster de formación permanente en GESTIÓN CULTURAL
Primer semestre
Instituciones y Políticas Públicas de la Economía Creativa y Cultural
6 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 1.
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta materia es la adquisición de conocimientos básicos sobre las distintas instituciones y políticas públicas que puede haber en el sector, además de una muestra de la situación actual en este.
Objetivos específicos:
- Conocimiento del sector cultural en el ámbito público.
- Comprensión del marco institucional actual y los distintos modelos de gestión pública.
- Visión de los distintos productos públicos culturales y turísticos que existen.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Capacidad de análisis de las distintas políticas públicas.
- Aprendizaje sobre la economía creativas y las ODS.
Fundamentos jurídicos de las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 1.
Objetivos generales:
El objetivo principal de la asignatura es que el alumnado consiga tener unas bases jurídicas del sector para poder crear sus propias entidades jurídicas y/o proyectos culturales respetando los derechos actuales y saber dónde consultar sus dudas legales.
Objetivos específicos:
- Enseñar las bases de la legislación y las normativas actuales.
- Mostrar la importancia de la propiedad intelectual.
- Mostrar las principales plataformas y espacios donde consultar dudas legislativas.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimientos básicos sobre el derecho de las Industrias Culturales y Creativas.
- Conocimiento sobre las distintas formas jurídicas que existen.
Gestión económico-financiera de las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 1.
Objetivos generales:
El objetivo principal es que el alumnado aprenda a gestionar de manera económica y beneficiosa su empresa y/o proyecto, que aprenda los conceptos básicos de la economía y las finanzas para poder sacar una rentabilidad de su trabajo y saber cómo analizarlo.
Objetivos específicos:
- Conocimiento de una estructura óptima financiera, mediante la creación y análisis de balances, cuentas de resultados.
- Identificación y diferenciación entre costes fijos y variables, y la búsqueda de una rentabilidad financiera.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Adquisición de dotes financieras para una organización rentable.
- Conocimientos básicos sobre contabilidad y finanzas.
Captación de fondos y mecenazgo en las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 1.
Objetivos generales:
El objetivo principal de la asignatura es que el alumnado termine conociendo la mejor manera de captar fondos y haciendo una buena búsqueda de mecenas para sus futuros proyectos culturales.
Objetivos específicos:
- Aprender a hacer una búsqueda de los mejores mecenas dependiendo del proyecto.
- Dónde y cómo buscar captación de fondos para un proyecto relacionado con las industrias culturales y creativas.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimiento sobre presupuestos en proyectos.
- Maneras de gestionar la financiación de los distintos proyectos en las industrias culturales y creativas.
Dirección Estratégica de las Industrias Culturales y Creativas
6 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 2.
Objetivos generales:
El objetivo principal de la asignatura es que el alumnado aprenda a dirigir su propia empresa o proyecto cultural de una manera estratégica en relación al mercado, sus competidores y su público objetivo.
Objetivos específicos:
- Enseñar a llevar a cabo una idea creativa
- Analizar el sector de las Industrias Culturales y Creativas
- Aprender a analizar la competencia
- Aprender todas las etapas que son necesarias para hacer realidad una idea.
- Mostrar los distintos tipos de ayudas que puede tener el proyecto o empresa
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Aptitudes estratégicas en el sector
- Conocimiento sobre las fases de un proyecto
- Noción sobre las distintas ayudas públicas y subvenciones que existen
- Dotes de liderazgo
Gestión de la Innovación en las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 2.
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que el alumnado consiga reconocer una idea innovadora dentro de la economía creativa y sepan desarrollarla en sus organizaciones.
Objetivos específicos:
- Enseñar cómo gestionar la creatividad.
- Mostrar a identificar los momentos oportunos para innovar.
- Instruir las distintas estrategias que se pueden utilizar para ser innovadores.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Aptitudes innovadoras y creativas.
- Competencias analíticas para la innovación.
Análisis de Audiencias e Investigación de los Mercados de las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 1er semestre. Bloque 2.
Objetivos generales:
Como objetivo principal esta asignatura tiene que el alumno aprenda a hacer un análisis de audiencias efectivo sobre la industria cultural en la que se enfoque y una buena investigación de mercado antes y durante su proyecto.
Objetivos específicos:
- Definir las herramientas necesarias para el análisis de audiencias y la investigación de mercados.
- Conocer las herramientas más importantes del mercado para hacerlo de una manera efectiva.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimiento de las herramientas más utilizadas para el análisis de audiencias y la investigación de mercados.
- Gestión de audiencias.
- Competencias de análisis de datos e investigación de mercados.
- Autonomía para mejorar proyectos culturales a raíz de las investigaciones realizadas.
Segundo semestre
Gestión del talento humano en las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 3.
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que el alumnado aprenda a atraer talento dependiendo del objetivo de su organización y que sepan valorarlo y mantenerlo, puesto que el talento humano es muy importante para el desarrollo óptimo de una organización y/o proyecto.
Objetivos específicos:
- Aprender a negociar y resolver conflictos internos.
- Enseñar las distintas estrategias de gestión de talento.
- Nociones sobre los diferentes tipos de contrato.
- Impartir elementos éticos para el equipo.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Liderazgo.
- Trabajo en equipo.
- Conocimientos estratégicos de la gestión del talento humano.
- Dotes comunicativas para una mejor negociación.
El Consumidor Cultural y la Gestión de las Relaciones con los Clientes
3 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 3.
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura sería mostrar los distintos perfiles de consumidores que hay y que el alumnado aprenda a tratar y fidelizar a cada uno en función de lo que se ofrece y quiere el cliente.
Objetivos específicos:
- Enseñar los distintos tipos de clientes, consumidores y usuarios que existen.
- Mostrar los procesos y herramientas para su gestión.
- Realización de bases de datos.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimiento general en la atención al cliente.
- Aptitudes comunicativas y resolutivas.
- Competencias analíticas para una mejor gestión de los clientes.
Emprendimiento en las Industrias Culturales y Creativas
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 3.
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que el alumnado adquiera todas las competencias necesarias para poder emprender en las industrias culturales y creativas.
Objetivos específicos:
- Enseñar las características del emprendimiento cultural.
- La importancia de la economía creativa en el emprendimiento.
- Mostrar las distintas fases del plan de negocio.
- Enseñar a cómo emprender y las distintas oportunidades que existen.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Aptitudes analíticas y de liderazgo.
- Conseguir espíritu emprendedor.
Marketing Digital en las Industrias Culturales y Creativas
3 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 3.
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que los alumnos adquieran los conocimientos y aptitudes para desarrollar campañas de marketing digital efectivas para sus organizaciones o proyectos culturales.
Objetivos específicos:
- Realización de un e-commerce óptimo.
- Conocimiento de las estrategias de marketing digital.
- Creación y gestión efectiva de webs y redes sociales.
- Identificación y creación del buyer persona.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Aptitudes de marketing digital.
- Creatividad digital.
- Conocimientos de análisis de datos a partir de las campañas publicitarias.
- Nociones básicas para el desarrollo web y social media.
TFM - Trabajo Fin de Máster
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4.
Objetivos:
- Utilizar adecuadamente el vocabulario técnico específico de la gestión de industrias culturales y creativas en la elaboración de un proyecto de esa naturaleza.
- Aplicar correctamente la metodología y la estructura apropiadas en la realización de un proyecto de gestión de las Industrias Culturales y Creativas.
- Aplicar correctamente las técnicas y herramientas idóneas en la realización de un proyecto.
- Elaborar adecuadamente de forma individual bajo la supervisión de un tutor un proyecto de gestión de Industrias Culturales y Creativas.
Más información: La importancia del Trabajo Fin de Máster flexible y aplicado.
Segundo semestre – Optativas
Gestión del Sector Público
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
En esta asignatura se impartirá los planes estratégicos de la cultura y los modelos de implementación de políticas públicas. Aportará los conocimientos conceptuales, técnicos y operativos en las materias propias de la función directiva en el ámbito de la gestión cultural pública.
Objetivos específicos:
- Enseñar metodologías de cooperación pública-privada.
- Mostrar planes estratégicos para una gestión óptima.
- Compartir visiones de las distintas políticas públicas.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Aptitudes para las relaciones interpersonales.
- Conocimientos para la gestión de las organizaciones públicas culturales.
- Competencias de liderazgo político.
Gestión de la Industria Musical
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
Especializar en los aspectos básicos para la organización y gestión de proyectos musicales.
Objetivos específicos:
- Definir las herramientas necesarias en el sector.
- Conocer las herramientas más importantes del mercado en la promoción y comercialización en los proyectos musicales.
- Introducir en la gestión de las relaciones laborales y los recursos humanos en la organización de conciertos y eventos musicales.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimiento de la Producción y Programación.
- Gestión de grandes festivales.
- Gestión de salas y espacios escénicos.
- Gestión de giras.
- Management y representación.
- Competencias en Negociación y Liderazgo.
Gestión de la Industria Editorial
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
El objetivo principal de la asignatura es la especialización en los aspectos básicos para la organización y gestión de proyectos editoriales.
Objetivos específicos:
- Definir las herramientas necesarias en el sector.
- Conocer las herramientas más importantes del mercado en la promoción y comercialización en los proyectos editoriales.
- Introducir en la gestión de las relaciones laborales y los recursos humanos en la organización de eventos de editoriales.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimientos del sector editorial.
- Habilidades para la producción editorial.
- Aptitudes en herramientas del sector editorial.
Gestión de la Industria audiovisual: Cine y videojuegos
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
El objetivo principal de la asignatura es especializar en los aspectos básicos para la organización y gestión de proyectos audiovisuales.
Objetivos específicos:
- Definir las herramientas necesarias en el sector.
- Conocer las herramientas más importantes del mercado en la promoción y comercialización en los proyectos audiovisuales.
- Introducir en la gestión de las relaciones laborales y los recursos humanos en la organización de eventos audiovisuales.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimientos del sector audiovisual.
- Habilidades para la producción audiovisual.
- Aptitudes en herramientas del sector audiovisual.
Gestión y conservación de museos
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que el alumnado se especialice en la gestión de los museos y conozca la importancia de la conservación de lo que se encuentra en ellos, puesto que en la mayoría de los casos se exponen obras de patrimonio cultural que necesitan ser tratadas con una gran delicadeza.
Objetivos específicos:
- Enseñar los conceptos básicos para la gestión de museos.
- Mostrar los distintos modelos de gestión.
- Exponer las distintas etapas y procesos para el desarrollo de un proyecto museológico.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimientos para la gestión de contenidos en los museos.
- Aptitudes para ejecutar un proyecto museológico.
- Destrezas en herramientas para la conservación de exposiciones.
Gestión de empresas, instituciones y fundaciones
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
El objetivo principal de la asignatura es que el alumnado acabe siendo especialista en la gestión de cualquier organización o proyecto que pueda crear en el sector.
Objetivos específicos:
- Comprender los procesos culturales y tendencias en el sector.
- Aprender la gestión comercial dentro de cada forma jurídica.
- Distinguir la finalidad de las distintas formas jurídicas y cómo gestionar cada una.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Capacidades analíticas para la gestión y planificación cultural.
- Habilidades básicas para el diseño y elaboración de un proyecto y/o empresa cultural.
- Competencias para la adaptación de cada entorno.
Marketing y Comunicación cultural
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que el alumnado se especialice en la comercialización, comunicación e imagen de su organización o proyecto. De esta manera, saber vender y llegar al público objetivo de una manera efectiva y directa.
Objetivos específicos:
- Adquisición de conocimientos sobre la comunicación y la comercialización del producto.
- Identificación del público objetivo o el buyer persona.
- Introducción de nociones para perfilar la marca adecuada al producto cultural.
- Conocer las principales técnicas de marketing en el sector cultural.
- Enseñar las nuevas tendencias en comunicación cultural.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumnos:
- Dotes comunicativas y comerciales.
- Capacidad de análisis crítico.
- Herramientas para la comercialización de productos culturales.
- Aptitudes para la gestión comunicativa corporativa.
Turismo y Patrimonio cultural
6 créditos ECTS | 2º semestre. Bloque 4 (Optativa).
Objetivos generales:
El objetivo principal de esta asignatura es que el alumnado aprenda a cómo conservar y gestionar el patrimonio cultural, las distintas maneras de exposición y las herramientas de promocionarlo para poder atraer a un turismo cultural interesado en lo descubierto.
Objetivos específicos:
- Ofrecer instrumentos para plantear estrategias efectivas de difusión y comunicación del patrimonio cultural.
- Analizar las fuentes de financiación y ayudas públicas existentes.
- Examinar el marco general de la puesta en valor y gestión del Patrimonio Cultural.
- Conocer los aspectos que se deben tener en cuenta para desarrollar proyectos de gestión de Patrimonio vinculados al turismo.
Competencias, aptitudes y destrezas que debe adquirir el alumno:
- Conocimientos de herramientas para poner en valor el patrimonio cultural.
- Aptitudes para el llamamiento del turismo cultural.
- Conocimientos críticos del medio, los instrumentos y las metodologías de la gestión del patrimonio.
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